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2024年上半年國內(nèi)客戶端游戲占比持續(xù)升高 自研游戲海外市場實銷收入同比增長

2024年7月25日,中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)在上海浦東嘉里大酒店召開,在會上發(fā)布《2024年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》。報告顯示,2024年1-6月,國內(nèi)游戲市場實際銷售收入 1472.67 億元,同比增長 2.08%,增長趨勢較為平穩(wěn)。游戲用戶規(guī)模 6.74 億,同比增長 0.88%,再創(chuàng)新高。

其中自研游戲市場方面,1 -6 月,我國自主研發(fā)游戲國內(nèi)市場實銷收入 1177.36 億元,同比減少 3.32%,主因是部分頭部產(chǎn)品收入下降較為明顯。自主研發(fā)游戲上半年海外市場實銷收入 85.54 億美元,同比增長 4.24%,主因是部分新上線產(chǎn)品出現(xiàn)了爆款,帶來明顯增量。

國內(nèi)細分市場方面 ,1—6月移動游戲市場實銷收入1075.17億元,同比增長0.76%;客戶端游戲市場實銷收入337.63億元,同比增長2.49%;網(wǎng)頁游戲市場實銷收入同比下降1.88%,整體規(guī)模為23.4億元,延續(xù)下滑趨勢,降幅有所收窄。占比方面,移動游戲占國內(nèi)游戲市場實銷收入的73.01%,略有下滑,但仍居主導(dǎo)地位;客戶端游戲占比持續(xù)升高,為22.93%;網(wǎng)頁游戲則繼續(xù)萎縮,占比為1.59%。

海外市場方面,2024年上半年,美、日、韓仍為我國移動游戲市場的主要海外市場,占比分別為33%、15.66%和8.82%,合計占比達57.48%,同比略有下降。德、英、法三國市場占比合計9.85%,也呈微降之勢。但值得關(guān)注的是,澳大利亞和意大利的占比進入前十。

在海外市場收入排名前100位的自研移動游戲中,策略類占比仍然最高,為32.66%;角色扮演類占比10.48%,同比下降幅度較大。

而中國音像與數(shù)字出版協(xié)會理事長孫壽山表示,聚焦當下,游戲產(chǎn)業(yè)生機涌動,市場營收穩(wěn)步增長。游戲作為數(shù)字產(chǎn)業(yè)不可或缺的組成部分,2024年上半年總產(chǎn)值超過1400億元,用戶擴展規(guī)??涨?,游戲產(chǎn)業(yè)正在中國式現(xiàn)代化、文化數(shù)字化征程中扮演著越來越重要的角色。(XD)

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2024年我國人工智能行業(yè)相關(guān)融資金額已超1099億元 到2030年市場需求將達5.6萬億元

2024年我國人工智能行業(yè)相關(guān)融資金額已超1099億元 到2030年市場需求將達5.6萬億元

2024年以來,人工智能浪潮席卷全球,我國人工智能領(lǐng)域投融資活動持續(xù)火爆,帶動大量企業(yè)涌入AI行業(yè)。數(shù)據(jù)顯示,截至2024年12月18日,年內(nèi)AI領(lǐng)域共發(fā)生696起投融資事件,超過2023年全年(687起);投融資金額為1099.7億元,2023年投融資金額為853.74億元。

2024年12月19日
中國版Willow面世! 華為、阿里提前布局 我國量子計算行業(yè)商業(yè)化將逐漸起步

中國版Willow面世! 華為、阿里提前布局 我國量子計算行業(yè)商業(yè)化將逐漸起步

2024年12月17日,中國科學(xué)技術(shù)大學(xué)潘建偉院士團隊在arXiv平臺上發(fā)布“祖沖之三號”相關(guān)成果。據(jù)介紹,“祖沖之三號”的量子比特數(shù)相比擁有66個量子比特的“祖沖之二號”提升至105個,計算能力顯著提升。其處理器由兩個使用倒裝芯片技術(shù)集成的藍寶石芯片組成。

2024年12月18日
2024年中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入超185億美元 其規(guī)模已連續(xù)五年超千億元

2024年中國自主研發(fā)游戲海外市場實際銷售收入超185億美元 其規(guī)模已連續(xù)五年超千億元

12月13日,2024中國游戲產(chǎn)業(yè)年會正式舉辦,會上發(fā)布了《2024年中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》?!秷蟾妗凤@示,2024年中國國內(nèi)游戲市場實際銷售收入3257.83億元人民幣,同比增長7.53%,再創(chuàng)新高;游戲用戶規(guī)模6.74億人,同比增長0.94%,為歷史新高點。

2024年12月17日
豆包APP用戶規(guī)模已超1.6億 全球生成式AI行業(yè)需求潛力或超4萬億美元

豆包APP用戶規(guī)模已超1.6億 全球生成式AI行業(yè)需求潛力或超4萬億美元

2024年8月,工業(yè)和信息化部攜手科技部、國家能源局、國家標準委共同發(fā)布了《新產(chǎn)業(yè)標準化領(lǐng)航工程實施方案(2023─2035年)》,明確指出,聚焦新一代信息技術(shù)、新能源、新材料等8大新興產(chǎn)業(yè),以及元宇宙、腦機接口、量子信息、生成式人工智能等9大未來產(chǎn)業(yè)。

2024年12月12日
2024年前三季度我國電子商務(wù)消費平穩(wěn)增長 網(wǎng)上零售總額增長8.6%

2024年前三季度我國電子商務(wù)消費平穩(wěn)增長 網(wǎng)上零售總額增長8.6%

據(jù)商務(wù)部電子商務(wù)司負責人介紹,2024年前三季度,我國電子商務(wù)持續(xù)健康發(fā)展,積極促進消費平穩(wěn)增長,推動產(chǎn)業(yè)數(shù)字化轉(zhuǎn)型,加快新技術(shù)研發(fā)應(yīng)用,深化國際經(jīng)貿(mào)合作。得益于今年“以舊換新”政策的落地,我國電子商務(wù)市場業(yè)績增長可觀。國家統(tǒng)計局數(shù)據(jù)顯示,2024年前三季度全國網(wǎng)上零售額達10.9萬億元,增長8.6%。其中實物商品網(wǎng)上

2024年11月13日
我國在用算力中心機架總規(guī)模已超830萬標準機架 算力總規(guī)模達246 EFLOPS 位于世界前列

我國在用算力中心機架總規(guī)模已超830萬標準機架 算力總規(guī)模達246 EFLOPS 位于世界前列

9月28日,2024中國算力大會在鄭州舉行。中國工業(yè)和信息化部總工程師趙志國當日在開幕式上介紹,中國在用算力中心機架總規(guī)模超過830萬標準機架,算力總規(guī)模達246EFLOPS(每秒百億億次浮點運算),位于世界前列。

2024年09月30日
《黑神話:悟空》正式上線 引爆A股游戲概念股全線

《黑神話:悟空》正式上線 引爆A股游戲概念股全線

8月20日,上午10時,中國首款“3A”游戲《黑神話:悟空》正式上線。此前預(yù)售時,曾多次登頂全球最大游戲發(fā)行平臺Steam的全球熱銷榜。這款游戲不僅在Steam平臺上線一小時內(nèi)在線人數(shù)就突破百萬,更是在資本市場掀起了一股"悟空概念股"的熱潮。然而,在游戲概念股大漲的同時,銀行股卻逆市飄紅,為A股市場帶來了一絲暖意。

2024年08月21日
2023年上半年我國互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)收入同比增長5.6% 收入前五名省市營收占比82.5%

2023年上半年我國互聯(lián)網(wǎng)業(yè)務(wù)收入同比增長5.6% 收入前五名省市營收占比82.5%

利潤和研發(fā)方面,上半年,我國規(guī)模以上互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)營業(yè)成本同比下降0.2%。實現(xiàn)利潤總額743.7億元,同比增長1.9%,增幅較1至5月份提高14.7個百分點。共投入研發(fā)經(jīng)費459.8億元,同比增長1.2%。

2024年08月02日
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